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Blender

【Blender4.0】面を切る、分割する方法

Blenderで面を切る、分割する方法について説明しています。頻繁に行うことなのでマスターしておくとよし。
PC周辺機器

GTX1630ってどんなグラボ?使える?

2022年夏にひっそりと発売されたNVIDIAのグラボ「GTX1630」についてどういう立ち位置なのかや実際に使えるかどうかについて調べてみた。
ブログ運営

2022年振り返り&2023年の目標

自分用メモ。   2022年振り返り 世間は暗い話題が多かったねぇ…政治絡みの話を書くと火をつけたがる人がやってくるのでそこはなしで(そもそもアドセンスの規約でダメ)。ワールドカップのジャイアントキリングがなければ本当暗い一年。 さて自分は...
Blender

【Blender4.0】ウエイトを反転させる方法

Blenderで一度つけたウエイトを反転させる方法について説明しています。左右対称のオブジェクトおよびボーン(アーマチュア)がある前提です。
Blender

【Blender4.0】ポーズモードでの変形をメッシュに適応する

Blenderのポーズモードで作成した形状をレストポーズにしたり編集モードに反映させる方法について説明しています。
PC周辺機器

安いMP3プレーヤー「AGPtEK A02」を使ってみた感想

Amazonで安いMP3プレーヤーで検索すると出てくる「AGPtEK A02」を使ってみた感想など。
ゲームプログラミング

【Unity】テキストオブジェクトとアウトレット接続できない時の対処法

Unityでテキストオブジェクトとアウトレット接続しようとしたら上手くいかなかった時のメモ。古い情報を参考にしてたせいだった。
Blender

【Blender4.0】裏面にマテリアル(テクスチャ)を設定する方法

Blenderでメッシュの裏面にマテリアル(テクスチャ)を設定する方法について説明しています。他所に持っていくと裏面が表示されない、あるいは表と裏で違うマテリアル(テクスチャ)を設定したい場合に。
Blender

【Blender4.0】頂点・辺・面選択のショートカットキーまとめ

Blenderで頂点・辺・面を選択するときに便利なショートカットキーの紹介。全選択、短形選択、辺ループ選択、独立したメッシュの選択などなど。
Blender

【Blender4.2】原点を移動する、リセットする方法

Blenderでオブジェクトの原点を移動する、リセットする方法について説明しています。拡大・縮小・回転の基準点となる原点の位置を変えたい、オブジェクトからずれた原点を戻したい場合に。
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