Blender【Blender4.0】3Dカーソルの使い方(移動方法など) Blenderで3Dカーソルを移動させたり非表示にしたりするといった使い方について説明しています。Ver2.91以降対応 2023.05.03Blender
Blender【Blender4.0】ウエイト設定後の挙動がおかしい時の対処法 Blenderでウエイトを設定したあとポーズモードなどでポーズをつけたら関係ないところが動くといった挙動がおかしい時の対処法について説明しています。Ver2.91以降対応。 2023.03.22Blender
Blender【Blender4.0】オブジェクトを反転させる方法 Blenderでオブジェクトを反転させる方法について説明しています。ついでにミラーリングについても。Ver2.91以降対応。 2023.03.14Blender
Blender【Blender4.0】ファイルの自動保存と復元をする方法 Blenderでファイルの自動保存設定と復元をする方法について説明しています。Ver2.91以降対応。 2023.03.08Blender
Blender【Blender4.0】ミラー(反転)がうまくいかない時の対処法 Blenderでオブジェクトのミラーリング、または反転させたときにうまくいかない問題の対処法について説明しています。Blender2.9以降対応。 2023.03.02Blender
Blender【Blender4.0】オブジェクトを結合する、つなげる方法 Blenderでオブジェクトを結合する、つなげる方法について説明しています。Blender2.9以降対応。 2023.02.03Blender
Blender【Blender4.0】オブジェクトを切り分ける(切り離す)方法 Blenderでオブジェクト(メッシュ)を切り分ける、切り離す方法について説明しています。Blender上の機能としては「切り裂く」。 2023.01.24Blender
Blender【Blender4.0】既存の頂点から辺・面を張る(埋める)方法 Blenderで既存の頂点から辺や面を作成する(張る、埋める)方法について説明しています。 2023.01.17Blender
Blender【Blender4.0】面を切る、分割する方法 Blenderで面を切る、分割する方法について説明しています。頻繁に行うことなのでマスターしておくとよし。 2023.01.10Blender
Blender【Blender4.0】ウエイトを反転させる方法 Blenderで一度つけたウエイトを反転させる方法について説明しています。左右対称のオブジェクトおよびボーン(アーマチュア)がある前提です。 2022.12.20Blender