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【Blender4.2】画像からノーマルマップを作る方法

Blenderで画像からノーマルマップ(法線マップ)を作る方法について説明しています。Ver2.91以降対応
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【Blender4.2】スフィアマップ(MatCap)の作り方

Blenderでスフィアマップ(MatCap)の作り方について説明しています。Ver2.91以降対応。
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【Blender】アドオンの入れ方まとめ【4.2対応】

Blenderでアドオンを入れる方法について説明しています。4.2以降はエクステンションという機能に変わりました。4.1以前のバージョンも対応。
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VRoid/VRMの表情を編集・追加する方法

VRoid/VRMの表情を編集・追加する方法について説明しています。デフォルトで用意されている表情ならVRoid Studio内で編集可能ですが新規で表情を追加する場合はBlenderかUnityでやる必要があります
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【Blender4.2】ノーマル(法線)マップの作り方

Blenderで凸凹を画像で表現できるノーマル(法線)マップの作り方、出力をする方法について説明しています。
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【Blender4.2】ベイクとは?ベイクのやり方は?

Blenderで画像のベイクを行う方法について説明しています。Ver2.91以降に対応していますが今後仕様が変わるかもしれません。
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【Blender4.2】画面レイアウトの見方

Blenderでの画面レイアウトの見方についてざっくり説明をしています。Blender初心者、ある程度触ってるけど実は名称を覚えていないので確認したいという人に。
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Blenderのバージョンを下げる(グレードダウンする)方法

Blenderのバージョンを下げる(グレードダウンする)方法について説明しています。公式サイト版およびSteam版対応。
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【Blender】公式サイト版とSteam版の違いは?どちらがオススメ?

3DCGソフトBlenderの公式サイト版とSteam版の違いについて説明しています。一番大きな違いは自動アップデートの有無。
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【Blender4.0】UVマップを反転・左右対称にする方法

BlenderでUVマップを反転させる、左右対称にする方法について説明しています
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