AY3(天言 裕)

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CLIP Studio

【クリスタ】素材画像の作り方(登録をする)

クリスタで自分で作った模様やカメラで撮った背景を素材画像として登録する方法について説明してます。PRO・EX版対応。
ゲームプログラミング

Visual StudioでDXライブラリを使えるようにする

Visual Studioでゲームプログラミングをする際、DXライブラリを使えるようにする方法について説明しています。Visual Studio2022版。
動画編集

【AviUtl】制御文字でもっと細かく字幕の編集をする

AviUtlの字幕編集で字幕の途中から色やサイズ、表示速度を変えることができる制御文字について説明しています。
Blender

【Blender4.0】マテリアル・テクスチャを貼る

Blenderでオブジェクトにマテリアル・テクスチャを貼る(割り当てる)方法について説明しています。Ver2.9以降対応
Blender

【Blender4.0】UVチェッカーを表示させる

BlenderでUV展開する際「展開図と3Dビューの面の対応関係がわからない」場合はUVチェッカー(カラーグリッド)をつけてあげるとわかりやすくなる。Ver2.9以降対応
ゲーム

白猫8周年は敵サイドのお話になるらしいけど

白猫のTwitter公式アカウントにて8周年に向けたイベントシリーズの情報が出たので思ったことをつらづらと。Episode1「Fragment Origin」を読む前の話。
VRoidStudio

【VRoid Studio】目(瞳)の作り方・編集をする方法

VRoid Studioで目(瞳)の作り方・編集をする方法について説明してます。目の色を変えたい、目の形状を変えたいときに。Ver1.0以降(正式版)対応。
Blender

【Blender4.0】UV展開をする

Blenderでテクスチャを貼るときに必須となるUV展開のやり方について説明しています。Ver2.9以降対応
Blender

BlenderでVRoidを自分好みに編集・改変する方法

BlenderでVRoidモデル(vrmファイル)を編集する・改変する方法について説明しています。知っておかないと困る点から作業が楽になる方法まで。
VRoidStudio

【VRoid Studio】髪の揺らし方を設定・編集する

VRoid Studioで髪の揺らし方(髪のボーン)を編集する方法について説明しています。Ver1.0以降(正式版)対応。
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