AY3(天言 裕)

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2022年振り返り&2023年の目標

自分用メモ。 2022年振り返り世間は暗い話題が多かったねぇ…政治絡みの話を書くと火をつけたがる人がやってくるのでそこはなしで(そもそもアドセンスの規約でダメ)。ワールドカップのジャイアントキリングがなければ本当暗い一年。さて自分はというと...
Blender

【Blender4.0】ウエイトを反転させる方法

Blenderで一度つけたウエイトを反転させる方法について説明しています。左右対称のオブジェクトおよびボーン(アーマチュア)がある前提です。
Blender

【Blender4.0】ポーズモードでの変形をメッシュに適応する

Blenderのポーズモードで作成した形状をレストポーズにしたり編集モードに反映させる方法について説明しています。
PC周辺機器

安いMP3プレーヤー「AGPtEK A02」を使ってみた感想

Amazonで安いMP3プレーヤーで検索すると出てくる「AGPtEK A02」を使ってみた感想など。
ゲームプログラミング

【Unity】テキストオブジェクトとアウトレット接続できない時の対処法

Unityでテキストオブジェクトとアウトレット接続しようとしたら上手くいかなかった時のメモ。古い情報を参考にしてたせいだった。
Blender

【Blender4.0】裏面にマテリアル(テクスチャ)を設定する方法

Blenderでメッシュの裏面にマテリアル(テクスチャ)を設定する方法について説明しています。他所に持っていくと裏面が表示されない、あるいは表と裏で違うマテリアル(テクスチャ)を設定したい場合に。
Blender

【Blender4.0】頂点・辺・面選択のショートカットキーまとめ

Blenderで頂点・辺・面を選択するときに便利なショートカットキーの紹介。全選択、短形選択、辺ループ選択、独立したメッシュの選択などなど。
Blender

【Blender4.2】原点を移動する、リセットする方法

Blenderでオブジェクトの原点を移動する、リセットする方法について説明しています。拡大・縮小・回転の基準点となる原点の位置を変えたい、オブジェクトからずれた原点を戻したい場合に。
Blender

【Blender4.2】画像テクスチャを透過させる

Blenderで透過情報のあるテクスチャを透過させる方法について説明しています。ただ画像を選ぶだけだと透過部分が黒くなるのでシェーダーエディターから設定しましょう。
Blender

【Blender4.0】アニメーションを作成する

Blenderでアニメーションを作成する方法について説明しています。ボーンを動かして作る方。
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